看到這裡,相信閣下已經對女王之刃的攻防關係有比較清楚的概念。本文章應是座談會最後一章,主要是補充遠距離招式的特性。同前文一樣,以下的資料會以流浪戰士蕾娜為基礎,再以筆者的經驗來稍作修正。
50──突擊:一口氣縮短距離的攻擊。對手攻擊的話會頗危險。
64──上段スイング:招式卡沒有說明。(筆者按:雖然招式卡沒有說明,但與其他角色對照,以及實戰驗證的結果,這招應該是遠距離版本的サイドスイング,因為此招專剋制攻擊をかわす。)
58──下段スイング:招式卡沒有說明。(筆者按:招式卡同樣沒有說明,但這招是專對付防禦しながら接近的。至於為甚麼名字會取下段スイング這個問題嘛……WHY SO SERIOUS?)
54──上段突き:招式卡沒有說明。(筆者按:遠距離版本的突き上段,即剋制向後躲避的回避方式。)
60──下段突き:招式卡沒有說明。(筆者按:這跟上段突き情況完全不同。此招不剋制回避技能,反而剋制突き、上段突き。)
接著是遠距離僅有的三種回避方式:
56──防禦しながら接近:一邊防禦一邊試探對手。由於只被下段スイング剋制的關係,所以受傷機會低,開始時選這個比較安全妥當。
52──攻擊をかわす:與近距離的一樣。
62──うしろへ跳ぶ:向後閃躲,與近距離的飛びずさる一樣,某些角色成功時能夠回復體力。(筆者按:關於うしろへ跳ぶ的特殊規則──格鬥時是可以逃亡的。只要選うしろへ跳ぶ時同時宣言逃走,最終結果出來時,閣下擁有的戰鬥本(在對手手上的那本)開啟的頁數沒有SCORE字樣,逃亡就算成功。)
以筆者的經驗,雙方進入遠距離狀態時,不能按近距離的規距,用上下段推斷對手的下一步行動。理由很簡單,回避方式只有3種:向前試探對手、向側閃避、向後躲,並沒有分上下段,按道理攻擊也不該分成上下段。HOBBY JAPAN竟然把流浪戰士蕾娜的遠距離招式分為上下段,實在是有誤導之嫌,不可不謂之失策。大概後來HOBBY JAPAN也發覺到這一點,所以後來的戰鬥本,遠距離招式的名字已不再這麼馬虎。總而言之,假若閣下使用的是像蕾娜、莉絲提等比較舊的角色,在遠距離時千萬別以上下段去推論對手的行動,應以招式的特性去剋制對手。本系列暫到此為止,感謝閣下觀看。
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